ClubGG德?lián)洳呗越虒W(xué) :職業(yè)牌手如何應(yīng)對下風(fēng)期?最先出現(xiàn)在GGPoker | GG撲克亞洲中文旗艦站 | WSOP世界撲克大賽。
]]>ClubGG德?lián)洳呗越虒W(xué) :職業(yè)牌手如何應(yīng)對下風(fēng)期?在德州撲克唯一比在一個session中輸錢更糟糕的是什么?經(jīng)歷導(dǎo)致你長期輸錢的下風(fēng)期。Bad beat是對你心理素質(zhì)的一個嚴(yán)重挑戰(zhàn)。
9
8
9
3
翻牌面手持A
9
撞到A
A
,但那種事情發(fā)生時,你只能無可奈何地輸光記分牌。

下風(fēng)期的不可避免是學(xué)習(xí)如何應(yīng)對它如此重要的原因。正確應(yīng)對下風(fēng)期往往是頂級牌手與其他好牌手之間的一道分水嶺。在本文中你將學(xué)習(xí)一些正確應(yīng)對下風(fēng)期的有益方法。
1.下風(fēng)期可能持續(xù)多久?

一名真實贏率20BB/100牌手游戲五萬手牌后的各種可能結(jié)果。紅色箭頭號指示的栗色線是我們假象牌手的最可能糟糕的結(jié)果,而藍(lán)色箭頭指示的淺藍(lán)線是最可能好的結(jié)果。你可以看到兩條線之間的巨大差距,以及栗色線在樣本牌例中經(jīng)歷了很多下風(fēng)期。這都是拜波動所賜!
2.現(xiàn)場和網(wǎng)絡(luò)撲克的波動有何差異?
l ?在現(xiàn)場撲克中,你的贏率將高很多,因為對手通常比較差,因此你的整體波動將較低。
l ?但是,你在網(wǎng)絡(luò)撲克中可以打多得多的牌,因此你可以很快積累大量牌局。
3.你如何終結(jié)下風(fēng)期?
2. ??樂意降級游戲。
3. ??回顧牌局。
4. ??休整一段時間。
4.對于錦標(biāo)賽下風(fēng)期的簡要建議
2. ??在必要時降級。
3. ??如有必要,出售你的比賽股份。
4. ??降低你對比賽的期望。
5. ??避免在上頭時游戲。
6. ??勤奮學(xué)習(xí)。
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]]>ClubGG分享五條德州撲克定理 學(xué)到就是賺到最先出現(xiàn)在GGPoker | GG撲克亞洲中文旗艦站 | WSOP世界撲克大賽。
]]>ClubGG分享五條德州撲克定理 學(xué)到就是賺到。在辭典中,“定理”(theorem)的定義是“經(jīng)邏輯論證,其真實性被確定的命題。”多年來德州撲克牌手提出了許多德州撲克定理。這些定理可能在它們形成的年代全都是正確的,但因為德州撲克是不斷演變的,一些在當(dāng)時適用的定義可能未必在今天的游戲中適用。我們將在本文回顧一些德州撲克定理,看看它們在如今的撲克領(lǐng)域是否仍然重要。
1.德州撲克定理之Clarkmeister定理:如果你單挑且在河牌圈首先行動,若河牌是第四張同花牌,你應(yīng)該下注。
這條定理告訴我們,第四張同花牌讓任何沒有拿到一張大同花牌的人感到非常可怕。做一個很大的下注將迫使對手放棄非同花牌甚至是小同花。這為我們提供了一個合理的詐唬機(jī)會。
Clarkmeister定理在對抗弱手時仍然十分奏效。在對抗如今更老練的牌手時可能沒有那么管用。他們可能也意識到這是一個很好的詐唬機(jī)會,但他們?nèi)匀灰鲆粋€艱難的決定,因為你在相同的場合也可能用大同花做價值下注。長期而言,這條定律肯定不是百分百有效,但即使在如今的撲克游戲中它仍然是有利可圖的。
2.德州撲克定理之Yeti定理:干燥翻牌面(尤其是對子翻牌面)的3bet總是詐唬。
例如,翻牌是9
3
3
。我們過牌,對手下注。我們過牌-加注。他現(xiàn)在對我們再加注。如果他拿著一張9,他的牌沒有強(qiáng)到足夠再加注,而如果他拿著一張3,他更可能用跟注來誘捕我們,而不是對我們再加注。
這條定理是陳舊過時的,因此在如今的游戲中不是特別有效。今天的撲克已經(jīng)變得比多年前侵略性高很多。如今許多牌手會在翻牌圈用他們的強(qiáng)牌3bet。
他們更可能在干燥翻牌面用他們的高對3bet。侵略性有時和慢玩一樣被用來隱藏牌力。雖然這條定理可能在對抗ABC緊兇牌手時仍然管用,但它往往不適用于如今的游戲。

3.德州撲克定理之Baluga定理:如果你單挑且在轉(zhuǎn)牌圈面對一個加注,你應(yīng)該重新評估你的一對的牌力。
當(dāng)一個對手在轉(zhuǎn)牌圈加注時,他往往能打敗一對。如果他自己拿著一對,他往往在轉(zhuǎn)牌圈只是跟注。如果我們跟注這個轉(zhuǎn)牌圈加注,我們將使自己潛在遇到我們可能無法用一對有利可圖跟注的更大河牌圈下注。
實際上,這條理論在如今的游戲中仍然站得住腳。轉(zhuǎn)牌圈加注通常表示很強(qiáng)牌力,一對往往沒理由轉(zhuǎn)牌圈加注。對抗弱手這條定理特別可靠。弱手通常不會平衡他們的加注范圍,且往往范圍中價值加注牌多于半詐唬牌,當(dāng)他們真的用聽牌展示侵略性時,他們往往選擇在翻牌圈半詐唬。
注意:這條定理是最有名的一條定理,而且強(qiáng)手會意識到這條定理,并試圖在深記分牌時利用它對好牌手(不是很厲害的牌手)半詐唬或純詐唬。
4.德州撲克定理之Zeebo定理:沒有人能夠在任何下注回合放棄葫蘆,不管下注尺度是多少。
葫蘆是很少見的超強(qiáng)牌,因此牌手很少會放棄它。這條定理特別實用和可靠。即使下注很大,牌手要放棄一手葫蘆也很困難。那怕只是一個小葫蘆,如果下注者有可能用非葫蘆詐唬或價值下注,牌手也會跟注。這條定律有兩個重要的指導(dǎo)意義:
1. 如果你認(rèn)為對手拿著葫蘆而且你能夠打敗他,那就使底池卷入盡可能多的錢。別害怕做超額下注(overbet)。
2. 切忌對你認(rèn)為他拿著葫蘆的人詐唬。如果你拿著2
2
,而翻牌是A
A
A
,別指望拿著8
8
的對手棄牌。當(dāng)然,你可能碰到例外情況。譬如,如果翻牌是8
8
7
7
3
,而你拿著A
8
,一個巨大的下注可能使某人放棄他的7葫蘆。至少他不會不假思考地跟注。
有些撲克定律可能隨著撲克的變化和演進(jìn)而消失,但有些撲克定律是經(jīng)得起時間的考驗的。無論如何,它們給了我們考慮特定場合的好機(jī)會,也許我們可以在適用的時候把它們加入到我們的策略中,擴(kuò)展我們的策略。熟悉這些撲克定理可以很好地幫助你加深對撲克的認(rèn)識,增長你的撲克資金。
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