GG撲克牌桌 想用松兇玩法死死拿捏對(duì)手可用這招!
GG撲克牌桌 想用松兇玩法死死拿捏對(duì)手可用這招!GG撲克(GGPoker)整理報(bào)導(dǎo),在很多德州撲克遊戲中,操縱對(duì)手是一項(xiàng)不太重要的技能.然而,在無限德州遊戲中,這項(xiàng)技能非常重要。
如果你玩的是中高級(jí)別的遊戲,大部分對(duì)手應(yīng)該都挺強(qiáng)的,所以有時(shí)候想從他們手中贏錢會(huì)是件比較難的事,尤其是有時(shí)候當(dāng)你拿到大牌時(shí),你想用大牌賺很多錢在中高級(jí)別會(huì)是件難事。
在翻牌擊中大牌總是讓人愉悅的,但是當(dāng)你擊中大牌之後,你做不到用大牌從別人手中贏大錢,這樣的話,就算你的牌很大,又怎麼樣呢?
想要用手中的大牌(其他牌也一樣)儘量多地贏錢,你需要把注意力集中在操縱對(duì)手之上。在合適的時(shí)機(jī)使用障眼法,讓對(duì)手猜錯(cuò)你的牌。或者即使他們真的猜出了你的牌,那就誤導(dǎo)他們的判斷,讓他們犯錯(cuò),把他們往錯(cuò)的道上領(lǐng)。
這篇文章當(dāng)然不可能涵蓋所有關(guān)於這個(gè)主題的內(nèi)容。事實(shí)上,在創(chuàng)作有關(guān)這個(gè)主題的內(nèi)容時(shí),很有可能會(huì)出現(xiàn)洋洋灑灑寫下一大堆東西,最後卻仍不能將如何操縱對(duì)手的方方面面寫詳盡的情況,所以大家可以把這篇文章看作是拋磚引玉的那塊磚,之後就讓這塊磚挑起大家的無限想像吧!
下面我們就來看看怎麼做到狠狠操縱對(duì)手!
爭(zhēng)取被貼標(biāo)籤?
被貼上標(biāo)籤總是件不太好的事兒,但在撲克中情況絕不是這樣,也就是在你和這個(gè)標(biāo)籤不太符合實(shí)際的時(shí)候,這不能算是件不好的事。所有牌手,不管是哪個(gè)級(jí)別的玩家都希望被對(duì)手貼上標(biāo)籤,比如:他很弱、她喜歡詐唬、他打得很兇、她總拿著堅(jiān)果牌等等。
有些玩家的打法很單一,所以僅寥寥數(shù)語就可以把他們描述殆盡。可你不應(yīng)該是他們中的一員(除非你玩的遊戲需要你做這種人)。你的玩法應(yīng)該是複雜的,你有能力將很多元素加入你的決定和行動(dòng)中,讓你的玩法很難被看透。
但是這卻不會(huì)阻止對(duì)手嘗試總結(jié)你的玩法意圖。連續(xù)好幾把牌都加注,意味著你在“快打”。要是很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)你都在棄牌,這說明你打得“很緊”。人們喜歡標(biāo)籤、喜歡固定模式、喜歡分門別類。這種喜好也延伸到了牌桌上。
你可以利用對(duì)手喜歡為別人貼標(biāo)籤的愛好來對(duì)付他們。鼓勵(lì)對(duì)手為你貼標(biāo)籤,然後挑個(gè)正確時(shí)機(jī)給他們一點(diǎn)“驚喜”。
達(dá)到這個(gè)目的的方法有好幾種。
首選的一種(也是最便宜的)就是簡(jiǎn)單地利用底牌的隨機(jī)性來幫助你塑造自己的形象。當(dāng)你和那些不常跟你交手的玩家打牌時(shí),也就是那些對(duì)你的平常風(fēng)格沒有概念的玩家,這種方法用他們身上十分奏效。
假設(shè)你剛坐上桌,前20-30把牌你都丟掉了。也許打進(jìn)過一兩次翻牌圈,但是在沒擊中的情況下,對(duì)手一下注,你就默默棄牌了。通常情況下,你的對(duì)手們是不會(huì)注意到這個(gè)資訊和細(xì)節(jié)的(要麼是因?yàn)樗麄儧]注意到,要麼是因?yàn)樗麄冇X得任何人都很容易碰上運(yùn)氣不佳的時(shí)候)。
但有時(shí)候某些對(duì)手會(huì)儘量利用這些資訊。他們會(huì)得出你打得緊,還是一個(gè)“愛棄牌的人”(整局牌都如此,不只是翻牌前而已)的結(jié)論。兇的玩家有可能會(huì)將這個(gè)結(jié)論視作對(duì)你多詐唬一兩次的動(dòng)機(jī)。其他人的話也許就會(huì)認(rèn)為如果你下大注,就代表“你是真的有牌”。
你可以利用這些不恰當(dāng)?shù)馁Y訊蒙蔽對(duì)付對(duì)手。面對(duì)兇的玩家時(shí),你可以用一些較弱的牌跟注,祈禱能夠以此搞砸他們將會(huì)進(jìn)行的額外的詐唬。你自己還可以利用那些額外的詐唬去對(duì)付認(rèn)為“你是真的有牌”的玩家。
對(duì)你本身已形成的形象加以利用,這種手段已不是什麼新招數(shù)。事實(shí)上,有時(shí)候連那些沒什麼經(jīng)驗(yàn)的玩家都能夠發(fā)現(xiàn)你的意圖。所以,不要過度使用這一招,小心玩過火了。
不管他們?nèi)绾慰创悖芏嗤婕覍?duì)你使用的招式不會(huì)有很大的改變。即使他們已經(jīng)連著10次目睹你的詐唬,他們也不會(huì)因?yàn)橄Mサ侥愕牡?1次詐唬,就用A高牌跟注一次大的下注。所以不要高估你“偶然”表現(xiàn)出的形象所起的作用。不要有那種“我已經(jīng)有段時(shí)間沒出手了,是時(shí)候詐一把了”的想法。這種想法太一般了。你應(yīng)該想得具體些,比如:在過去一段時(shí)間內(nèi),因?yàn)槟愕哪撤N表現(xiàn),某位玩家在某把牌中很可能會(huì)因此改變他的打法。

?製造明顯的錯(cuò)誤以此引誘代價(jià)高昂的錯(cuò)誤?
“明顯的錯(cuò)誤”和“代價(jià)高昂的錯(cuò)誤”之間有很大的不同。
“明顯的錯(cuò)誤”指的是大部分玩家會(huì)直覺地認(rèn)為它是錯(cuò)的。翻牌前用8?5?加注通常來說就是一次“明顯的錯(cuò)誤”。就連那些只在電視機(jī)前看人打牌的觀眾都知道,大部分情況中用這種“爛牌”入局就是一種犯錯(cuò)。在沒有足夠的潛在賠率的情況下,用一手弱聽牌跟注是另一個(gè)“明顯的錯(cuò)誤”。就連差玩家都熟知這個(gè)概念:弱的聽牌通常是不值得玩的。
問題是,“明顯的錯(cuò)誤”不一定就是“代價(jià)高昂的錯(cuò)誤”。有些“明顯的錯(cuò)誤”,事實(shí)上,從數(shù)學(xué)角度上說,它們只是一些“代價(jià)小的錯(cuò)誤”。
例如,你拿著J?10?,翻牌是A?K?4?;翻牌前的加注者(在這裡,極有可能拿著AA、KK或者AK)下注的數(shù)量,讓你的潛在賠率達(dá)到了8:1左右。你在下一張牌中擊中卡順的幾率是4/45(假設(shè)你的對(duì)手沒拿有Q),或者說你的反向成敗比是10.25:1。跟注就是一個(gè)錯(cuò)誤(除非你認(rèn)為能看到張免費(fèi)轉(zhuǎn)牌)。
但是這個(gè)錯(cuò)誤的代價(jià)是小的,你潛在賠率的獲益只比盈虧平衡少了一點(diǎn)。如果你不斷地跟注,從平均值來看,你每次的損失只占了你籌碼的一小部分(坦白說,我們將演算法簡(jiǎn)單化了。如果你的對(duì)手拿有AA、KK或AK,那麼你的贏率就不會(huì)是4/45,因?yàn)橛袝r(shí)候?qū)κ謺?huì)在河牌加注。關(guān)鍵在於,這些決定都是相近的,如果你不喜歡我們?cè)O(shè)定的數(shù)值,你可以挑個(gè)自己喜歡的來算)。
如果你擊中了Q,擊敗了在翻牌成的三條,對(duì)手不太可能簡(jiǎn)單地把它看成輸或贏。他會(huì)把你看作是“魚”或是“追牌者”。他會(huì)在腦中想一遍這個(gè)事兒,而他的結(jié)論就是:你選擇跟注是在犯錯(cuò)。他不會(huì)把這個(gè)錯(cuò)誤視作小錯(cuò)誤,他會(huì)把它當(dāng)成大錯(cuò)誤。(被清空會(huì)讓某些玩家崩潰,莫名其妙被擊敗也會(huì)讓他們發(fā)狂)
更重要的是,下次他和你交手的時(shí)候,他很可能會(huì)記起你是一位愛“追牌”的人。當(dāng)你又在翻牌跟注大的下注時(shí),他會(huì)認(rèn)為你這次應(yīng)該是又在等什麼愚蠢的聽牌。如果你碰巧在翻牌拿到一手大牌,他這種態(tài)度會(huì)讓你更容易贏下一個(gè)大底池。和平常的做法相比,對(duì)手有可能會(huì)沒那麼把你的跟注當(dāng)回事;為了“讓你為聽牌付出代價(jià)”,他也很可能會(huì)用更弱的牌下更多的注。他的兩種做法都允許你去慢打,你可以在沒有引起任何疑心的情況下,在翻牌和轉(zhuǎn)牌進(jìn)行跟注。
而且有時(shí)候,你可以利用這些有缺陷的認(rèn)知在河牌多進(jìn)行一兩次詐唬。如果一個(gè)看起來不太可能成牌的順子或後門同花聽牌在河牌中牌了,要讓對(duì)手相信你聽牌成功是比較難的,因?yàn)樗麜?huì)這麼想:“你不可能用這種聽牌在翻牌跟注”。但如果對(duì)手認(rèn)為你是瘋狂的“追牌者”,他就更可能相信你擊中了那些貌似不可能拿著的聽牌。畢竟如果你蠢到會(huì)用一個(gè)卡順聽牌去對(duì)抗一個(gè)明顯已在翻牌成的三條,還有什麼蠢事是你不能做的。

如何使這個(gè)理論讓你盈利的關(guān)鍵在於,學(xué)會(huì)辨別哪種狀況能讓你犯“明顯的代價(jià)不高的錯(cuò)誤”,而這些錯(cuò)誤會(huì)引誘對(duì)手在之後犯一些“不明顯的代價(jià)高的錯(cuò)誤”(要麼是在當(dāng)前的牌局,要麼是在未來的較量中)。因此,你這麼做就很有希望用小代價(jià)獲取大回報(bào)。
事實(shí)上,這個(gè)策略是很給力的,有些成功的牌手甚至?xí)赃@個(gè)理論為基礎(chǔ)來創(chuàng)建他們的風(fēng)格。這種風(fēng)格被稱作是“松–兇型”或者“極兇型”。這類型的玩家經(jīng)常用一些邊緣牌、弱牌在翻牌前和翻牌圈下注量比較小時(shí)進(jìn)行加注。可一旦下注在轉(zhuǎn)牌及河牌圈變大之後,他們的打法就會(huì)變得很傳統(tǒng)。當(dāng)下注小的時(shí)候,他們會(huì)有些不按常理出牌,可一旦下注變大,他們就表現(xiàn)得很直接了。
這麼打是為了用一些惱人的加注擾亂緊人的心神。緊人一開始會(huì)棄牌,但不久後他們就會(huì)意識(shí)到自己被利用了。然後他們就會(huì)“奮起反抗”,通過降低自己的標(biāo)準(zhǔn),跟注或是加注這些很松的下注來解決問題。
他們?cè)诜茡糁辛隧攲?duì),這次他們是不會(huì)再被對(duì)手耍了。他們跟注了翻牌100的下注,他們自信這會(huì)讓松兇的對(duì)手撒錢詐唬。然後又在轉(zhuǎn)牌跟注了400的下注。當(dāng)對(duì)手在河牌下注1500的時(shí)候,他們開始出現(xiàn)不祥的預(yù)感。“難道他這次真拿有大牌?”但這次他們可是打算“奮起反抗”的,所以這意味著他們又跟注了1500的下注。不出所料,松兇的對(duì)手最後亮出了一手大牌。
這種松兇風(fēng)格之所以能成功,是因?yàn)橥ǔ碚f這些在早期階段的下注和加注很明顯是錯(cuò)誤的,但是這些錯(cuò)誤所費(fèi)代價(jià)並不高。8?5?不是什麼好牌,但如果你坐在有利位置並且對(duì)手很弱的話,這種牌大部分時(shí)候是能挺住的。
持續(xù)用類似8?5?這種牌加注攻擊他們,這樣做能夠在對(duì)手做決定時(shí)起到很深的影響。或許他們會(huì)開始認(rèn)為你是很野的玩家,有些對(duì)手甚至?xí)J(rèn)為需要“給你一點(diǎn)教訓(xùn)”,因?yàn)槟闾我馔秊椋话闯@沓雠屏恕D愣谩胺魄盎?0刀加注的小代價(jià)”和“在河牌花上2000刀進(jìn)行的無望詐唬”之間的大不同,但對(duì)手並不知道你瞭解這一點(diǎn)。他們有可能會(huì)認(rèn)為,你下大注時(shí)就像你下小注時(shí)一樣瘋狂。久而久之你就會(huì)從他們這種錯(cuò)誤的假設(shè)中賺到很多錢。
不過松兇風(fēng)格在如今很受歡迎,所以很多對(duì)手對(duì)這種風(fēng)格都有所瞭解(有些人也會(huì)將這種打法用在你身上)。請(qǐng)不要在看到這個(gè)例子之後就作出如下結(jié)論:只要你在翻牌前用所有垃圾牌加注,你就會(huì)變成一個(gè)大贏家。總之,不管你選擇怎樣的打法、創(chuàng)建怎樣的風(fēng)格,你應(yīng)該儘量做到熟練地運(yùn)用這種打法,不然你是不會(huì)贏的。
然而在無限德州遊戲中,製造“明顯的錯(cuò)誤”去引誘“代價(jià)高的錯(cuò)誤”(要麼會(huì)出現(xiàn)在當(dāng)前的牌局,要麼會(huì)出現(xiàn)在未來的較量中)是一種有價(jià)值的策略(“明顯的錯(cuò)誤”或許也屬於“打得太緊”的類型。它是與松兇型風(fēng)格相反的形象,這種風(fēng)格是利用“緊”的錯(cuò)誤去製造詐唬的機(jī)會(huì)。事實(shí)上,這種風(fēng)格用在有限德州遊戲中效果或許會(huì)更好,但用在無限遊戲中,效果很可能不會(huì)有那麼好)。
大家往後要做的就是:在不會(huì)損失太多的前提下,尋找機(jī)會(huì)迷惑對(duì)手,這種小的投資最終一定會(huì)為你們帶來大的收益。

小結(jié)?
除去以上介紹的方式之外,操縱對(duì)手的方法還有很多。有些人很擅長(zhǎng)通過說些惱人的話、做些惱人的事去惹毛對(duì)手。有些人經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的思考之後,他們能夠通過詢問特定的問題來影響對(duì)手的思維過程。
而我們的目標(biāo)不是在這篇文章中列舉出所有這些可能存在的方式,我們只想介紹一點(diǎn)平時(shí)你們可能沒用過的方式給大家見識(shí)下罷了,希望能對(duì)你們有所幫助!
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